Satisfactory (sound redesign)

Довольно сложный и разноплановый проект, в котором помимо звуков игрового персонажа, окружения, звуков животных и оружия, необходимо было озвучить ещё и мультфильм, показываемый через небольшой подвесной монитор, учитывая при этом соответствующие физические характеристики издаваемых им звуков. В процессе работы старался сделать звуки максимально насыщенными и правдоподобными.