Перенос предметов в Unity | Инвентарь и система предметов #2 | Создание 2D PixelArt RPG в Unity#10

В этот раз с помощью интерфейсов IDragHandler, IEndDragHandler и IBeginDragHandler мы сделали перенос элементов в GridLayout Предлагайте свои идеи по игре в описание! Unity для профессионалов -90% - Unity для начинающих -90% - Продвинутый C# -90% - Делегаты и события -50% - МОЯ КНИГА - МОИ КУРСЫ НА UDEMY - Код на скидку - YOUTUBE ГРУППА КАНАЛА - ШКОЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ЯЮНИОР - Я В VK - INSTA - ЧАТ В ТЕЛЕГЕ -