Саунд дизайн для игр | Звук сундука | Mobile Casual Games
Саунд дизайн штука интересная, особенно когда речь идет о работе с конкретным проектом в определенном жанре! В игровой тематике не только шутеры и рпг пользуются популярность, но так же есть множество казуальных игр по типу idle battle, clicker, платформеров и тд. При работе со звуком и саунд дизайном в подобных казульных играх всегда есть особенности, я на примере дропа сундука показал немного внутренности рабочего процесса, построенного на элементарном лееринге! Когда понимаешь задачу, тогда и не сложно реализовать звук для нее.
Саунд дизайн в мобильных играх и не только! Больше подобного если пишете комментарии и ставите лайки! Пойдем от простого к более сложному, до имплементации и синтезного звука!
Качайте игру Bifrost: Heroes of Midgard и скоро услышите в ней наше обновления по звуку:
____
МОЕ АВТОРСКОЕ ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ ПО “САУНД-ДИЗАЙНУ“
Или можно прочитать о нем тут, в статье VK
@
____
Telegram:
VK :
Web:
INST:
____
Сотрудничество / Cooperation:
boostersounddesign@
или в телеграм [id8017959|@antonbooster]
____
Уникальный контент на Boosty ^_^
Разборы, уникальные посты, поддержка меня и интересные штуки!
___
Discord комьюнити саунд-дизайнеров и людей из мира звука
Яндекс Дзен с моими статьями о саунд-дизайне и музыке
Подписка и лайк, если нравится то, что делаю!
#sounddesign #mobilegame #саунддизайн #logicprox